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1、期刊論文: 《美術教育研究》2020年第005期:探討了動漫設計課堂教學的改革,特別以三維動畫建模設計課程為例,為教學改革提供了新思路。 《數字技術與應用》2020年第003期:研究了“三維動畫基礎與建模”課程在虛擬現實中的應用,展示了該課程在新技術背景下的應用潛力。
2、《美術教育研究》2020年第005期的【期刊論文】探討了動漫設計課堂教學的改革,以三維動畫建模設計課程為例。 在《數字技術與應用》2020年第003期的【期刊論文】中,研究了";三維動畫基礎與建模";課程在虛擬現實中的應用。
3、基于Unity平臺的三維坦克游戲設計與實現 關鍵詞:TPS、Unity、三維游戲、坦克游戲 摘要:本文介紹如何使用Unity平臺制作三維坦克游戲,從建模、UV分展、貼圖制作到整合AI、剛體檢測技術實現游戲效果,實現一款高質量的三維TPS游戲。詳情 以下為剩余5篇相關文獻的內容摘要及鏈接,以供參考。
4、可以說3DS MAX是這次畢業設計中最理想的建模軟件,它方便易學,建模效果優良,能夠滿足設計需要。所以本人將采用3D MAX軟件制做自動元件的各種元件的模型。本文主要介紹自動元件的建模部分。他不同于傳統的建模方法,它首先在3D MAX 制圖軟件中繪制自動元件的模型,這樣做既易于建模,而且模型生動,逼真。
內容摘要:近些年來,我國的動畫片色彩設計有了長足的進步,表現在創作者能夠吸收和借鑒各種創作元素,比如電影中的色彩元素,國畫中的色彩元素,民間皮影、剪紙中的色彩元素等,而且我國的動畫創作者還能大膽學習國外先進的色彩設計經驗,移植國外成熟的創作模本,來為我國的動畫創作服務。