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double Select(double a,double b,int mode){if(a>;b && mode==max)¦;¦; (a<; b && mode==min)return a;elsereturn b;}小結在Windows操作系統下,用VC++實現了這個人機對戰的五子棋程序。
在大學的C語言課程中,我遇到了一個挑戰。教材上的內容過于簡單,無法滿足我愛玩、愛創造的天性。因此,我決定利用所學知識,制作一個Linux平臺下的雙人五子棋游戲。經過多次迭代優化,游戲已經升級到0.8版本。下面,我將分享我的制作過程與心路歷程。
對每一條輸入進行判斷是否構成五連珠,也就是對每一條輸入去搜索它的橫豎斜三個方向去檢查是否存在五個連續點。存儲的數據結構使用二維數組即可,注意要區分雙方的不同(可以奇數步使用0,偶數步使用1標記)。
判斷棋子超過棋盤范圍,只需要檢查輸入的坐標x和y是否都比棋盤小就可以了,放在for循環里,每次都會被執行到。代碼改了一下,你看一看。
C語言/C++求五子棋的程序代碼和流程圖還有模塊設計,求求求,三者都要有~~~求大神幫忙。
開發這樣一個程序,需要對C語言有深入的理解,同時還需要對博弈論有一定的了解。在這個過程中,你可以學到很多關于算法優化和性能提升的知識。如果你有志于深入研究AI領域,這將是一個很好的起點。如果你有任何問題,或者想要進一步了解我的五子棋AI程序的具體實現,歡迎隨時聯系我。
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